ЛЕКСИКО-СТИЛІСТИЧНІ ВИКЛИКИ ЛОКАЛІЗАЦІЇ АНГЛІЙСЬКОМОВНОЇ ВІДЕОГРИ “SALLY FACE” УКРАЇНСЬКОЮ МОВОЮ
Abstract
Комп’ютерні ігри посідають особливе місце серед сучасних мультимедійних продуктів, поєднуючи у собі елементи літератури, кінематографу, інтерактивного мистецтва та програмування. З лінгвістичної точки зору комп’ютерна гра становить складний багаторівневий текст, у якому поєднуються вербальні, візуальні, звукові та інтерактивні компоненти. Незважаючи на зацікавленість у цифровому контенті споживачів та нагальну потребу в перекладі популярних проєктів, наразі не вистачає емпіричних досліджень одного з перекладацьких стратегій локалізації. «Sally Face» – інді-гра з яскраво вираженим чорним гумором, орієнтованого на підлітків, великою кількістю ідіоматичних висловів, ігор слів, культурних алюзій та елементів жаху та психологічного трилеру.
Author affiliations
- Ярослава Григошкіна: Донецький національний університет імені Василя Стуса, УКРАЇНА; ORCID
- Тетяна Бородій: Донецький національний університет імені Василя Стуса, УКРАЇНА
References
- Casamayor, R., Arcega, L., Pérez, F., & Cetina, C. (2025). Boosting bug localization in software models of video games with simulations and component-specific genetic operations. Softw. Syst. Model, 24, 1157 –1185. https://doi.org/10.1007/s10270-024-01253-2
- Chen, D.M., & Luo, H. (2024). Translating Cultural Memory in Video Games: Realism and Localization of Chinese Parents. DiGRA Digital Library. https://doi.org/10.26503/dl.v2024i2.2280
- Kudła, Dominik (2023). The views of dedicated Polish gamers on the localization of video games into Polish – online survey results. Kwartalnik Neofilologiczny, LXVIII, 4/2021. https://doi.org/10.24425/kn.2021.139558
- Onar, B. С., Çatak, G. (2022). Translation and Localization of Video Games: An Analysis of Uncharted 4 in Turkish. Connectist: Istanbul University Journal of Communication Sciences. 62, 91–122. https://doi.org/10.26650/connectist2022-997543
- Sally Face Українською. Oнлайн крамниця Steam. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2833797487
- Sharifi, H. (2016). Norms governing the localization of video games. The Journal of Internationalization and Localization, Volume 3, Issue 1, 61–73. https://doi.org/10.1075/jial.3.1.04sha